Death Note: Kira Game | |
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Informações gerais | |
Título japonês: |
DEATH NOTE キラゲーム |
Título em inglês: |
Death Note: Kira Game |
Desenvolvedora: | |
Gênero: |
Estratégia narrativa |
Lançamento | |
Análise(s): |
★★★★☆ |
Plataforma(s): | |
Lançamento: |
15 de Fevereiro de 2007 |
Death Note: Kira Game (デスノート キラゲーム, Desu Nōto Kira Gēmu; estilizado no Japão como DEATH NOTE キラゲーム) é o primeiro de uma série de jogos Death Note. Inclui dezenove personagens jogáveis, um modo multijogador, um modo história que cobre a primeira parte da série e uma galeria extra para o teste de som e arte dos personagens.
O jogo não foi vendido fora do Japão e só tem a localidade japonesa. Entretanto, existe uma tradução em inglês feita por fãs.
Jogabilidade[]
Kira Game é um jogo de estratégia onde o jogador assume o papel de Kira ou L. Estes são apenas títulos, como qualquer personagem pode ser Kira ou L. O jogador tentará deduzir quem é seu inimigo (Kira tentará descobrir a identidade de L e vice versa). Isto irá desempenhar em 3 fases: Investigação, onde o jogador irá discutir o caso e pistas com outros personagens; votação, em que cada membro da equipe de investigação da votação de quem suspeita é L ou Kira com base no desempenho do jogador na fase anterior; L/Kira, onde o jogador pode concentrar sua investigação em um membro para ver se eles são Kira (parte do L) ou forçar um membro da equipe (parte do Kira).
Como L ou Kira, você deve punir seu oponente antes de perder (morrer, ser preso ou ser o último de pé). No papel de L, você se reúne discutindo e dizendo quem você pensa que pode ou não ser Kira. Isso custa os pontos de proposta (que você recupera em sua vez) e aumenta e/ou diminui a "Suspeita" de uma pessoa (vermelha) ou "Nível de Confiança" (azul). As pessoas com cheques são mais propensas a serem descartadas como Kira. Um nível de confiança alto torna a pessoa menos propensa a discutir com a pessoa em quem confia. Além disso, Kira também tem um apoiante. Como Kira é semelhante, mas no estilo do Kira, descobrindo quem você acha que é L, descartando pessoas que possa não ser, e ganhando ou perdendo pontos de "Suspeita" e "Nível de Confiança".
Kira[]
Dos dois papéis, Kira tem as maiores vantagens. Quando a confiança de alguém para você é de 100%, eles lhe darão uma dica sobre quem não é L ou quem pode ser L. Não só você pode votar como uma pessoa como Kira, mas você pode matar quem você pensa que é L. Se você mata alguém que não é L, seus pontos máximos de proposta são tirados pela metade.
L[]
L pode verificar se uma pessoa é a Kira após a poder votar. Se uma pessoa tem um X, ela não é Kira. Se alguém tiver 2 círculos, ela é. Após a votação, se você prender alguém que não é Kira, seus pontos máximos de proposta caem por vinte.
Modos de jogo[]
Modo história[]
O modo história abrange os eventos de quando L se revela a Interpol até o momento da morte de L. A obtenção de 16 maçãs também desbloqueia um capítulo de bônus onde L deduz que a Regra de 13 dias é falsa.
Modo individual[]
Este é um modo livre onde o jogador pode jogar sozinho como Kira ou L como qualquer personagem desbloqueado. O jogador também pode escolher seus oponentes da CPU.
Modo multijogador[]
Até duas pessoas podem jogar usando dois cartuchos separados. Os jogadores são restritos a personagens que o jogador mais distante desbloqueou. O jogo não utiliza compatibilidade Wi-Fi.
Personagens[]
Jogáveis[]
Foto | Nome | Habilidades especiais |
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Light Yagami | Abaixa as suspeitas de todos sobre você em 0. | |
Misa Amane | Ganhe a confiança total de um alvo em você. | |
Soichiro Yagami | Aumenta a confiança de todos em você por 60%. | |
Touta Matsuda | Pegue 10 Pontos de Proposta de todos para você. | |
Shuichi Aizawa | Ganhe 100% de confiança de um alvo e coloque seu nível de suspeita para 0. | |
Kanzo Mogi | Leve 10 Pontos de Proposta Máximos de todos. | |
Watari | Abaixa a suspeita de todos à 20. | |
L | Aumenta as suspeitas de todos em 50%. | |
Raye Penber | Aumente os Pontos de Proposta Máximos em 10 e reponha totalmente os Pontos de Proposta. | |
Naomi Misora | Mude os níveis de suspeita de um suspeito à outro. | |
Sayu Yagami | Arma os Pontos de Propostas de todos à 40. | |
Kiyomi Takada | Perde Pontos de Proposta de um suspeito em 40. | |
Reiji Namikawa | Peça a todos que suspeitem do alvo levantando suas suspeitas para 100. | |
Kyosuke Higuchi | Leva a proposta máxima pontos até 40. | |
Takeshi Ooi | Leva os níveis de desconfiança de todos até 40. | |
Near | Retira os Pontos de Proposta dos suspeitos para 0. | |
Mello | O nível de confiança de um alvo para você fica em 100, e a confiança de todos para ele fica em 0. | |
Teru Mikami | Todo mundo que tenha uma ou mais marcas de suspeita perderá uma. | |
Neo Light | Retire 30 dos Pontos Máximos de Proposta do suspeito. |
Não-jogáveis[]
No entanto, Ryuk ainda aparece como um "conselheiro" entre as voltas, dizendo ao jogador como L ou Kira podem se comportar (L geralmente tenta ganhar a confiança de todos, enquanto suas acusações são principalmente lançadas em uma pessoa, Kira costuma ganhar a confiança de uma ou duas pessoas em particular, enquanto suas acusações são geralmente destinadas a várias pessoas).
Desbloqueáveis[]
Enquanto a maioria dos personagens desbloqueáveis são obtidos a partir do primeiro capítulo que contém esse personagem no Modo História, os seguintes personagens devem ter a quantidade necessária de maçãs para serem desbloqueadas:
- Near - 5 maçãs
- Mello - 10 maçãs
- Teru Mikami - 15 maçãs
- Neo Light - todas as 20 maçãs
Habilidades especiais[]
Para 80 pontos de proposta, um personagem pode usar sua Habilidade Especial. As habilidades especiais variam dependendo do personagem.
Curiosidades[]
- As vozes japonesas originais de Light e L dublaram o comercial do jogo.
- Neo Light é simplesmente Light com seu a expressão facial de Kira e o casaco que ele usou no primeiro arco e no arco da Yotsuba.